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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0202 / text0019.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  636 b   |  18 lines

  1.  
  2. > Using full window I got between about 7 and 10 FPS. Funny, but one
  3. > WAD that used to give astronomical FPS-rates (very few objects) now
  4. > texture-mapped only gives about 7.8 FPS (used to make 20..60 ;-) !
  5.  
  6. To me this suggests that the speed problem is no longer the 3d maths
  7. and the BSP traversal, but is due to the time taken to shovel arround
  8. the textures, and drawing them on the objects.
  9.  
  10. > Using something like 160x100 gave me 15..20 FPS. I wonder, whether
  11. > RGB performs here better than VGA..?
  12.  
  13. If my above guess is correct, then yes, it should be significantly
  14. faster on an RGB monitor due to the lower bus load.
  15.  
  16. Anthony 
  17.  
  18.